“In un mondo afflitto dall’inquinamento, da un governo oppressivo e da un crimine dilagante, una torre detiene la chiave della speranza.
Amy ha la rara opportunità di entrare, dove un misterioso gioco vi aspetta.
In mezzo all’incertezza, unisce le forze con Max, svelando alcune sfide. Lungo questo viaggio, i segreti verranno alla luce. È al sicuro? Può ancora cambiare vita?”
La sceneggiatura della graphic nove e del relativo podcast è di Simona Calo, le illustrazioni di Laura Caleca per BIP.
Il progetto, che fa parte di una strategia più ampia ideata dalla content factory di BIP (project manager Luca Monaco) comprensiva di un videoteaser diretto da Simona Calo, è atta a promuovere un’applicazione-gioco per il recruiting.
Il fumetto si sviluppa attraverso un long form dinamico, arricchito delle musiche di Vincenzo Adelini e da estratti vocali dal podcast per un’immersione multisensoriale nella storia.